06. Dimension Tree View
디멘션 트리 뷰는 Synchron Player의 중심 화면입임. 세로 한 줄이 하나의 디멘션이며, 각 디멘션에는 여러 슬롯이 들어 있고, 흰 테두리는 현재 선택된 슬롯임. 각 디멘션에서 선택된 슬롯을 왼쪽부터 차례로 보면, 지금 어떤 아티큘레이션 조합을 쓰고 있는지 알 수 있음.
아직 샘플을 불러오지 않은 슬롯은 회색으로 표시되고, 슬롯 이름 왼쪽 칸을 더블클릭해서 불러오면 활성화됨.
Switch Controls
Section titled “Switch Controls”
각 디멘션은 세 가지 방식으로 전환할 수 있음.
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None이면 MIDI로 전환하지 않음.
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Note, White Note, Program Change, Sequence, Interval에서는 노드를 단계별로 선택함.
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Dim.Ctrl에서는 노드를 연속으로 전환하거나 크로스페이드함.
Sequence
Sequence를 쓰면 노드가 차례대로 바뀜. 옆의 두 값은 리셋 기준과 코드 묶음 기준임.
왼쪽 값은 리셋 기준임. 한동안 새 노트가 안 들어오면 처음으로 돌아감.
오른쪽 값은 코드로 묶는 기준임. 아주 짧은 간격으로 들어온 노트는 다음 순서로 넘기지 않고 한 덩어리로 처리함.
Interval
가운데 슬롯을 기준으로, 레가토로 이어진 음 사이 간격에 따라 슬롯이 바뀜. 새로 시작하는 음은 항상 가운데 슬롯에서 시작하고, 그다음부터는 겹쳐 들어오는 음의 간격에 맞춰 다른 슬롯으로 넘어감.
Dimension Controllers
Section titled “Dimension Controllers ”디멘션마다 조절 신호를 따로 붙여서 움직이게 할 수 있음. A부터 H까지 디멘션 컨트롤러는 총 8개이고, 이 가운데 하나를 어떤 디멘션에 지정하면, 그 디멘션 아래쪽에 해당 컨트롤 노브와 연결된 MIDI 컨트롤러가 표시됨.
그 상태에서 필드를 클릭하면, 그 디멘션 컨트롤에 어떤 입력 신호를 연결할지 고를 수 있음.
선택 가능한 항목
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Controller (MIDI CC)
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Pitch Bend
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Speed
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Velocity
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Aftertouch
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Aftertouch Release
이렇게 연결해 둔 컨트롤들은 PERFORM 탭에서도 한번에 확인할 수 있음. 트리 뷰 아래쪽을 보면 목록이 표시되고, 거기서 각 컨트롤러의 커브도 추가로 직접 만질 수 있음.
Parallel Mode
Section titled “Parallel Mode ”패럴렐 모드는 디멘션 안의 노드를 부드럽게 넘기고 싶을 때 쓰는 기능임. 컨트롤러 옆에 있는 스택 아이콘으로 켜고 끌 수 있음. 켜진 상태는 파란색, 꺼진 상태는 회색으로 표시됨. 패럴렐 모드를 켜면 해당 디멘션의 모든 노드가 동시에 스트리밍되어 바로 재생에 사용할 수 있게 됨. 특히 연속적으로 값이 바뀌는 디멘션 컨트롤러와 같이 쓸 때 노드 사이 전환이 훨씬 자연스러워짐. 대신 CPU 사용량은 늘어남. 또 XFade와 Mix 두 가지 블렌드 모드는 패럴렐 모드가 켜져 있어야 선택할 수 있음.